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Forum pour public mature et averti
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Le Sanctuaire d'Ilya

La Grande Salle

Point central du temple, elle réparti les divers passages et escaliers qui mènent aux autres pièces. La glace et la roche s'y mêlent à la perfection, mais le froid sec ne vous dérange pas.
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La Bibliothèque

On la reconnaît grâce à son immense porte à double battants gravées d'arabesques et autres signes à déchiffrer. Son contenu, enseveli sous des années de poussière, ne demande qu'à ce qu'on lui redonne vie. Les livres ayant survécu contenant probablement de nombreux savoirs ne demandent qu'à être ouverts, et les bureaux de bois, usés par le temps à être utilisés par une nouvelle génération d'érudits.
Le Sanctuaire d'Ilya 2v8rsjda
Exploratio...
Dim 11 Fév - 14:09
Wolfgang Ludwig Voir le dernier message
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La Cuisine

Une cuisine des plus simples comportant une incroyable cheminée où des broches restent visibles et utilisables. Des ustensiles recouverts de poussière, parfois rouillés sont rangés ça et là. Un grand nettoyage s'impose.
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Les Chambres

Placées à tous les étages, parmi les portes des multiples couloirs en partance des escaliers de la grande salle Les chambres sont nombreuses et variées dans leurs tailles et leurs formes. Des restes de literies et de penderie trônent encore ça et là, mais il serait fort judicieux de tout changer. Des candélabres sont placés dans les points les plus obscurs de la pièce, là où les fenêtres ne parviennent pas à laisser passer le jour.
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Le Jardin

Au fond de la grotte se trouve un espace dégagé et protégé donnant sur l'extérieur. Un jardin avec en son centre un autel dédié à Ilya Morozova y prend place, au milieu d'une végétation sauvage. La nature y a reprit ses droits, mais les lieux ont quelque chose de chaleureux et d'apaisant. Aux extrémités du jardin s'élèvent des volutes de vapeur indiquant l'emplacement des sources chaudes.
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Les Sources Chaudes

Situées tout autour du jardin d'intérieur, avec pour bordures des pierres enneigées se trouvent des bassins d'eau chaudes de sources provenant directement de la montagne. La profondeur varie en fonction de la distance depuis le bord, mais un adulte y a pieds sans problèmes en se tenant debout. Des restes d'emplacement pour les torches sont encore présentes sur la voute de pierre avec les marques noires laissées par les flammes.
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83Maître du Jeu1639
Le Sanctuaire d'Ilya DrwsMer 1 Mai - 9:53
Siver Rankov Voir le dernier message
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Intrigue 6 || Les sujets

 
0Maître du Jeu189
Le Sanctuaire d'Ilya Vava-shadowandbone-intrigue6Sam 3 Fév - 19:56
Maître du Jeu Voir le dernier message
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134Maître du Jeu1676
Le Sanctuaire d'Ilya 216-0Mer 9 Aoû - 13:59
Deva Petrova Voir le dernier message
Pas de nouveaux messagesLe Sanctuaire d'Ilya Empty 0Maître du Jeu26
Le Sanctuaire d'Ilya Vava-shadowandbone-intrigue6Sam 22 Juil - 19:35
Maître du Jeu Voir le dernier message
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Eté 751
Dans le monde

À KERTCH, les Crows ont attaqué les Mercuriens, réduisant drastiquement leurs unités. Les fondateurs de la ville n’ont pas le choix : les quartiers sous leur juridiction sont réduits à NORTHWOOD et EAST GATE. De plus, la guilde des voleurs a osé dérober aux Crows une carte menant à un artefact grisha. Mais impossible de savoir qui peut bien faire partie de ce groupuscule. Les Corbeaux enquêtent tout en poursuivant leurs travaux sur le Barrel.

Alors que RAVKA est en deuil pour sa reine, le peuple se rebelle contre le Roi Yaromir. FJERDA en profite pour attaquer OS KERVO, la ville portuaire. La bataille est sanglante et les pertes sont considérables, mais l’envahisseur est repoussé. La lumière est faite sur l’escadron secret de la couronne ravkane : LES RÉSIGNÉS. Les frontières entre Ravka et Fjerda sont fermées et des unités militaires sont déployées stratégiquement. Sur le plan économique, le fer et le cuivre voient leurs prix grimper et l’artisanat ravkan gagne en cote. La couronne ravkane tente d’emprunter aux Mercuriens, banquiers de Kertch, afin d’asseoir leur pouvoir.

Pendant ce temps, les grishas du PETIT PALAIS ont connu les routes pavées d’ennemis. Après un combat acharné, ils découvrent un nouvel endroit aux alentours de CHERNAST, dans une grotte à l’abri des regards. C’est leur nouveau sanctuaire, leur chez-eux, mais ils doivent également partir à la recherche des enfants disparus.