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 Absences et départs

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Message(#) Sujet: Absences et départs Absences et départs EmptyJeu 29 Avr - 1:29

Quand il faut faire une pause
    On se reverra

   

   
Pour nous informer

Si vous avez besoin de vous mettre en absence ou de simplement nous annoncer votre départ, merci d'ouvrir un nouveau sujet et d'utiliser le code ci-dessous. Certes si vous choisissez de nous quitter nous en serons désolé cependant, il arrive parfois que la vie IRL soit plus prenante. Et puis vous pourrez toujours revenir !

Code:
<center><div class=cadre1><center><ttr> Absence/présence réduite/Départ</ttr></center>
<txt> Pseudo du ou des personnage.s </txt> : ici
<txt> Partenaires à prévenir </txt> : ici
<txt> Dates de l'absence :</txt>
<txt>Raison (En MP si vous préférez) :</txt>ICI</div></center>
   
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Eté 751
Dans le monde

À KERTCH, les Crows ont attaqué les Mercuriens, réduisant drastiquement leurs unités. Les fondateurs de la ville n’ont pas le choix : les quartiers sous leur juridiction sont réduits à NORTHWOOD et EAST GATE. De plus, la guilde des voleurs a osé dérober aux Crows une carte menant à un artefact grisha. Mais impossible de savoir qui peut bien faire partie de ce groupuscule. Les Corbeaux enquêtent tout en poursuivant leurs travaux sur le Barrel.

Alors que RAVKA est en deuil pour sa reine, le peuple se rebelle contre le Roi Yaromir. FJERDA en profite pour attaquer OS KERVO, la ville portuaire. La bataille est sanglante et les pertes sont considérables, mais l’envahisseur est repoussé. La lumière est faite sur l’escadron secret de la couronne ravkane : LES RÉSIGNÉS. Les frontières entre Ravka et Fjerda sont fermées et des unités militaires sont déployées stratégiquement. Sur le plan économique, le fer et le cuivre voient leurs prix grimper et l’artisanat ravkan gagne en cote. La couronne ravkane tente d’emprunter aux Mercuriens, banquiers de Kertch, afin d’asseoir leur pouvoir.

Pendant ce temps, les grishas du PETIT PALAIS ont connu les routes pavées d’ennemis. Après un combat acharné, ils découvrent un nouvel endroit aux alentours de CHERNAST, dans une grotte à l’abri des regards. C’est leur nouveau sanctuaire, leur chez-eux, mais ils doivent également partir à la recherche des enfants disparus.